1. 規則介紹
基本規則
佔地規則下,地圖上會多出一塊或兩塊方形區域 (視地圖而定),將該區域塗上 70% 以上的墨水後,就會判定成功佔據而開始計分 (後面均以 據點 稱呼方形區域),據點會有三種狀態:
- 己方佔領
- 敵方佔領
- 中立
- 有三種情況會據點會處於中立:
- 遊戲剛開始,沒有任何一方塗超過 70% 以上墨水
- 當據點被占領後,另一方塗了 50%,但沒有達到 70% 的墨水
- 有兩塊據點的地圖需要兩塊據點都佔領才會開始計分,否則狀態會視為中立
- 當據點處於中立時,先前的佔領方不會繼續計分
勝利條件
佔地模式一場遊戲時間為 5 分鐘,獲勝的方式有兩種:
- 其中一方佔領據點直到分數從 100 倒數到 0,會提前結束遊戲
- 遊戲時間結束,雙方分數較低的一方為獲勝方
- 如果時間結束時由落後方佔領據點, 會進入延長賽
- 延長賽結束有三種條件:
- 落後方持續佔領據點,直到分數反超
- 領先方佔回據點
- 雙方都沒有成功佔領,據點處於中立的狀態超過 10 秒
計分方式
- 佔領據點後每一秒會減少 ~1.66 (5/3) 的分數
- 被敵方佔回據點後,己方分數會被加回剛才佔據時間的 75% 時間作為罰分,下次佔領要先扣完罰分後才開始減正式分數
- 某方從 100 佔據到 1,據點被搶回之後,會被加上 75 的罰分,下次要佔領 76 分才能獲勝並提早結束遊戲
- 罰分以四捨五入計算,即使佔領的時間不到一分,還是有機會獲得一分的罰分 XD
- 遊戲時間結束時只會比較雙方的正式分數,罰分不列入計算
- 如果雙方分數相同時被敵方佔回,正式分數會被加 1,因此不會有雙方平手的時候
隱藏規則:SP 自動填充